thielaou

Japan
Sedan 2023 på FACEIT 152 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar thielaou?

Rating 1,06 (från 102 matcher) K/R 0,74 ADR 80,3 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 152 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 10x 4K, 3 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 71 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 78,1, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
26 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen +1 ELO
44 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 +25 ELO, winrate 39 %
På måndagar −2 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar thielaou från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
53 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 61 %
82,3 bättre än 61 %
1,14 bättre än 84 %
55 % från 227 dueller bättre än 74 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Dust 246
50 % bättre än 44 %
0,72 bättre än 41 %
80,2 bättre än 46 %
0,99 bättre än 35 %
52 % från 151 dueller bättre än 54 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Ancient17
41 % bättre än 17 %
0,70 bättre än 28 %
73,4 bättre än 13 %
0,96-
42 % från 62 dueller bättre än 7 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Anubis15
67 % bättre än 90 %
0,76 bättre än 62 %
81,6 bättre än 55 %
1,11-
60 % från 62 dueller bättre än 91 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Cache6
50 % -
0,73 -
76,9 -
0,95-
41 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno4
75 % -
0,80 -
87,6 -
1,30-
73 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
75 % -
0,66 -
72,8 -
0,89-
52 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar thielaou

På 152 matcher ligger thielaou på K/R 0,74 och ADR 80,3; ratingen från de 102 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 15 matcher. I 49 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 33 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar thielaou från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +24 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,1, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.