theyoungest_

Brasilien
Sedan 2014 på FACEIT 380 matcher registrerade 127 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar theyoungest_?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 81,3 från 380 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 380 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (309 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 380 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 64x 4K, 5 aces i 309 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 65 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +7,2, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, ELO vid 2 498
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 380 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −54 ELO
37 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen −34 ELO
82 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 −48 ELO, winrate 43 %
På söndagar −23 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar theyoungest_ på Cache: −54 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 380 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage113
54 % bättre än 56 %
0,74 bättre än 46 %
83,7 bättre än 62 %
0,99 bättre än 31 %
47 % från 595 dueller bättre än 23 %
43 % från 46 situationer bättre än 63 %
Dust 286
45 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 20 %
79,2 bättre än 38 %
0,91 bättre än 9 %
43 % från 435 dueller bättre än 11 %
43 % från 40 situationer bättre än 64 %
Ancient53
45 % bättre än 26 %
0,71 bättre än 28 %
78,6 bättre än 29 %
1,01 bättre än 36 %
44 % från 211 dueller bättre än 11 %
39 % från 28 situationer bättre än 53 %
Anubis53
60 % bättre än 73 %
0,75 precis i snitt
84,0 bättre än 63 %
1,02 bättre än 41 %
52 % från 213 dueller precis i snitt
14 % från 29 situationer bättre än 6 %
Cache37
46 % -
0,64 -
75,2 -
0,84-
44 % från 145 dueller -
41 % från 22 situationer -
Nuke22
55 % bättre än 51 %
0,69 bättre än 18 %
79,1 bättre än 33 %
0,91 bättre än 9 %
41 % från 95 dueller bättre än 5 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Inferno16
56 % bättre än 43 %
0,84 bättre än 74 %
90,3 bättre än 70 %
1,12 bättre än 57 %
54 % från 78 dueller bättre än 45 %
31 % från 16 situationer bättre än 28 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar theyoungest_

På 380 matcher ligger theyoungest_ på K/R 0,72, ADR 81,3 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 53 matcher. I 132 av 380 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 174 under 0,90. I 309 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar theyoungest_ på Cache (−54 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+247 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +7,2, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, ELO vid 2 498. Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +98.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.