theshark1_

Kokosöarna
262 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar theshark1_?

Rating 1,04 (från 220 matcher) K/R 0,78 ADR 86,8 från 262 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 262 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 85 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 42x 4K, 6 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 5,6+1,3 · Ø 4,3 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 29 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, ELO +173
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 86,6, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −5 ELO
36 matcher · 47 % winrate
I match 4 för dagen +26 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 +42 ELO, winrate 45 %
På tisdagar +80 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar theshark1_ på Inferno: −5 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 262 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
51 % bättre än 51 %
0,79 bättre än 79 %
88,7 bättre än 87 %
1,02 bättre än 56 %
52 % från 348 dueller bättre än 59 %
40 % från 35 situationer bättre än 58 %
Mirage57
49 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 62 %
83,5 bättre än 70 %
0,99 bättre än 43 %
52 % från 243 dueller bättre än 61 %
43 % från 21 situationer bättre än 64 %
Anubis36
64 % bättre än 87 %
0,75 bättre än 58 %
85,2 bättre än 73 %
1,04 bättre än 58 %
47 % från 144 dueller bättre än 27 %
55 % från 11 situationer bättre än 85 %
Inferno36
47 % bättre än 28 %
0,87 bättre än 94 %
93,3 bättre än 93 %
1,19 bättre än 87 %
66 % från 158 dueller bättre än 96 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Ancient34
56 % bättre än 67 %
0,77 bättre än 69 %
86,4 bättre än 80 %
1,03 bättre än 58 %
53 % från 165 dueller bättre än 62 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache19
32 % -
0,73 -
83,1 -
0,97-
48 % från 83 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke7
29 % -
0,75 -
83,9 -
0,91-
56 % från 16 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar theshark1_

På 262 matcher ligger theshark1_ på K/R 0,78 och ADR 86,8; ratingen från de 220 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,8. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 36 matcher. I 91 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 86 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar theshark1_ på Inferno (−5 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+154 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +154 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ELO +173. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 86,6, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.