theogg7

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 139 matcher registrerade
ELO
2 552
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 631
Rank SA ▼ 41 placeringar
#999
Brasilien #668 i Brasilien
30 dagar · förut #958 · bäst #958
Senast uppdaterad:

Hur spelar theogg7?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 85,9 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherAWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 62 %+23 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 3,0+1,3 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 31 %+19 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 141 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 3,8+1,4 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 18 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 550
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,4, Winrate −11 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −17 ELO
35 matcher · 54 % winrate
I match 3 för dagen +18 ELO
25 matcher · 52 % winrate
Mellan 0 och 6 −53 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar theogg7 på Dust 2: −17 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Awp_india

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 32 %
80,8 bättre än 47 %
1,00 bättre än 34 %
49 % från 253 dueller bättre än 33 %
33 % från 42 situationer bättre än 32 %
Dust 235
54 % bättre än 53 %
0,88 bättre än 93 %
100,0 bättre än 98 %
1,26 bättre än 94 %
60 % från 264 dueller bättre än 88 %
9 % från 23 situationer bättre än 2 %
Nuke13
62 % -
0,76 -
84,2 -
1,14-
65 % från 124 dueller -
71 % från 76 situationer -
Ancient12
50 % -
0,90 -
94,3 -
1,27-
54 % från 56 dueller -
50 % från 12 situationer -
Cache9
67 % -
0,85 -
85,1 -
1,22-
58 % från 45 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis7
57 % -
0,66 -
75,7 -
0,94-
53 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -
Aim_map_faceit4
100 % -
0,72 -
75,0 -
1,19-
72 % från 72 dueller -
72 % från 72 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar theogg7

På 139 matcher ligger theogg7 på K/R 0,77, ADR 85,9 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 65 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 43 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar theogg7 på Dust 2 (−17 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+209 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 74 % winrate, +127 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,4, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 550.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.