thebest32-

Kina
Sedan 2025 på FACEIT 404 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 91
3 366
Toppnotering 30 dagar: 3 628
Rank EU ▼ 902 placeringar
#1 902
Kina #56 i Kina
30 dagar · förut #1 000 · bäst #759
Senast uppdaterad:

Hur spelar thebest32-?

Rating 1,10 K/R 0,75 ADR 78,4 från 404 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 404 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (362 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

66 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 66 %+13 Pp. · Ø 53 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 404 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed precis i snitt (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 52x 4K, 7 aces i 362 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 78,4
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Winrate −10 Pp., ELO −218

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 404 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −113 ELO
58 matcher · 45 % winrate
På Mirage −68 ELO
184 matcher · 49 % winrate
På onsdagar −286 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar thebest32- i match 3 för dagen: −113 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 49 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 404 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage184
49 % bättre än 25 %
0,73 bättre än 34 %
77,0 bättre än 24 %
1,08 bättre än 54 %
55 % från 554 dueller bättre än 64 %
46 % från 177 situationer bättre än 72 %
Dust 2104
56 % bättre än 54 %
0,79 bättre än 64 %
80,8 bättre än 43 %
1,16 bättre än 75 %
60 % från 327 dueller bättre än 84 %
40 % från 70 situationer precis i snitt
Ancient38
68 % bättre än 88 %
0,82 bättre än 77 %
84,5 bättre än 61 %
1,17 bättre än 81 %
57 % från 151 dueller bättre än 75 %
42 % från 26 situationer bättre än 59 %
Anubis32
50 % bättre än 32 %
0,71 bättre än 28 %
74,7 bättre än 16 %
1,02 bättre än 36 %
50 % från 100 dueller bättre än 35 %
36 % från 25 situationer bättre än 43 %
Inferno16
31 % bättre än 1 %
0,75 bättre än 37 %
83,0 bättre än 44 %
1,06 bättre än 32 %
43 % från 72 dueller bättre än 5 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Nuke16
44 % bättre än 14 %
0,65 bättre än 5 %
68,7 bättre än 2 %
0,94 bättre än 10 %
59 % från 46 dueller bättre än 77 %
67 % från 12 situationer bättre än 95 %
Cache14
71 % -
0,74 -
77,8 -
1,10-
52 % från 44 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar thebest32-

På 404 matcher ligger thebest32- på K/R 0,75, ADR 78,4 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 66 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 14 matcher. I 195 av 404 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 114 under 0,90. I 362 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar thebest32- i match 3 för dagen (−113 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+89 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Winrate −10 Pp., ELO −218. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 78,4. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +191.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.