tghergjn
Hur spelar tghergjn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).
Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,83). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,27.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,6. Senaste 3 månaderna: 91,3 (i början 83,1). Långt över snittet (81,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 46 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 40 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 696.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tghergjn i match 1 för dagen: −26 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,82 · Mirage
- Flest kills i en match: 59 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 110 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tghergjn
På 110 matcher ligger tghergjn på K/R 0,88 och ADR 87,7; ratingen från de 60 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rating med 1,27. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 20,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 25 matcher. I 35 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 13 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar tghergjn i match 1 för dagen (−26 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +8,2, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −27.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.