texxno

Schweiz
126 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar texxno?

Rating 1,09 (från 106 matcher) K/R 0,77 ADR 85,1 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+12 Pp. · Ø 39 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 46 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 126 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,270,00 · Ø 0,27 precis i snitt
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 85,3, Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −3 ELO
33 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −24 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar texxno på Mirage: −3 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 69 %
85,0 bättre än 77 %
1,10 bättre än 82 %
59 % från 100 dueller bättre än 91 %
58 % från 19 situationer bättre än 91 %
Dust 223
39 % bättre än 12 %
0,76 bättre än 70 %
80,9 bättre än 58 %
1,09 bättre än 78 %
56 % från 77 dueller bättre än 79 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Cache17
71 % -
0,80 -
86,3 -
1,12-
58 % från 55 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno16
50 % precis i snitt
0,71 precis i snitt
83,7 bättre än 71 %
1,00 precis i snitt
51 % från 61 dueller precis i snitt
58 % från 12 situationer bättre än 87 %
Ancient15
73 % bättre än 98 %
0,80 bättre än 82 %
90,1 bättre än 91 %
1,15 bättre än 90 %
59 % från 71 dueller bättre än 90 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Nuke15
73 % bättre än 96 %
0,85 bättre än 88 %
87,5 bättre än 78 %
1,16-
65 % från 57 dueller bättre än 98 %
71 % från 7 situationer bättre än 96 %
Anubis5
60 % -
0,74 -
84,0 -
0,94-
50 % från 8 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar texxno

På 126 matcher ligger texxno på K/R 0,77 och ADR 85,1; ratingen från de 106 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 17,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 15 matcher. I 53 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 41 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar texxno på Mirage (−3 ELO, winrate 48 %). Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 85,3, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.