tetatron
Hur spelar tetatron?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Styrka2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka60 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,87). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,16). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 98,6. Senaste 3 månaderna: 82,0 (i början 91,4). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 60 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 50 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 616. Senaste 3 månaderna: 2 549 (i början 2 616).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,35 · Ancient
- Flest kills i en match: 43 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 85 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tetatron
På 85 matcher ligger tetatron på K/R 0,84 och ADR 87,3; ratingen från de 64 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 35 av 64 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 16 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −9,4, ELO −67. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,14, Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.