tesylxrd

Tjeckien
Sedan 2022 på FACEIT 257 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar tesylxrd?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 86,6 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 257 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 7 i 257 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 44x 4K, 7 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om tesylxrd blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 251 matcher från de senaste 3 månaderna och 6 innan.

Kills per runda (K/R)

0,80
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −101 ELO
31 matcher · 32 % winrate
På Inferno −75 ELO
21 matcher · 52 % winrate
Mellan 6 och 12 −45 ELO, winrate 32 %
På fredagar +28 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar tesylxrd i match 4 för dagen: −101 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,33 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
49 % bättre än 37 %
0,81 bättre än 77 %
85,8 bättre än 73 %
1,14 bättre än 79 %
52 % från 327 dueller bättre än 55 %
41 % från 46 situationer bättre än 60 %
Dust 259
46 % bättre än 30 %
0,84 bättre än 86 %
89,3 bättre än 83 %
1,17 bättre än 85 %
56 % från 237 dueller bättre än 75 %
39 % från 51 situationer bättre än 53 %
Ancient34
59 % bättre än 74 %
0,82 bättre än 80 %
88,4 bättre än 81 %
1,15 bättre än 82 %
57 % från 172 dueller bättre än 76 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis31
55 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 65 %
86,2 bättre än 74 %
1,10 bättre än 69 %
52 % från 132 dueller precis i snitt
38 % från 26 situationer precis i snitt
Inferno21
52 % bättre än 42 %
0,83 bättre än 80 %
89,2 bättre än 78 %
1,13 bättre än 70 %
56 % från 93 dueller bättre än 63 %
15 % från 13 situationer bättre än 9 %
Nuke17
53 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 58 %
80,3 bättre än 40 %
1,09 bättre än 60 %
56 % från 79 dueller bättre än 67 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Cache13
62 % -
0,77 -
82,9 -
1,11-
55 % från 58 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo7
14 % -
0,74 -
77,2 -
1,02-
48 % från 25 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tesylxrd

På 257 matcher ligger tesylxrd på K/R 0,81, ADR 86,6 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 129 av 257 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 75 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,25. Mest ELO tappar tesylxrd i match 4 för dagen (−101 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Ancient (+51 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −46 ELO. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.