terrk1s

Colombia
Sedan 2020 på FACEIT 197 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 34
2 932
Toppnotering 30 dagar: 2 979
Rank NA ▲ 9 placeringar
#336
Colombia #1 i Colombia
30 dagar · förut #345 · bäst #261
Senast uppdaterad:

Hur spelar terrk1s?

Rating 0,97 (från 179 matcher) K/R 0,67 ADR 72,6 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 197 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,6 %−1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,11 · Ø 0,31 bättre än 81 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +143
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,98, ADR vid 74,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −266 ELO
58 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −32 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar terrk1s på Mirage: −266 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Nuke
  4. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % bättre än 24 %
0,64 bättre än 7 %
70,7 bättre än 6 %
0,93 bättre än 12 %
41 % från 147 dueller bättre än 4 %
37 % från 38 situationer bättre än 44 %
Ancient43
53 % precis i snitt
0,70 bättre än 24 %
74,7 bättre än 14 %
1,02 bättre än 39 %
58 % från 131 dueller bättre än 81 %
25 % från 40 situationer bättre än 19 %
Anubis41
56 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 16 %
74,7 bättre än 14 %
1,00 bättre än 30 %
49 % från 133 dueller bättre än 31 %
32 % från 34 situationer bättre än 32 %
Nuke20
80 % bättre än 98 %
0,63 bättre än 3 %
70,5 bättre än 5 %
0,94 bättre än 11 %
48 % från 50 dueller bättre än 24 %
58 % från 19 situationer bättre än 89 %
Cache17
47 % bättre än 21 %
0,62 bättre än 3 %
69,9 bättre än 3 %
0,93 bättre än 6 %
37 % från 49 dueller bättre än 1 %
19 % från 16 situationer bättre än 11 %
Inferno15
60 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 29 %
76,9 bättre än 16 %
1,02-
68 % från 31 dueller bättre än 97 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Dust 23
67 % -
0,53 -
58,4 -
0,91-
29 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar terrk1s

På 197 matcher ligger terrk1s på K/R 0,67 och ADR 72,6; ratingen från de 179 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,6. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 20 matcher. I 60 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 74 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar terrk1s på Mirage (−266 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+339 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +339 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +143. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,98, ADR vid 74,0. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +103.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.