teriflincher

USA
61 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar teriflincher?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 91,4 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed långt över snittet (0,99).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 1,20+0,21 · Ø 0,99 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 97 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 12x 4K, 3 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,01 · Ø 0,27 bättre än 50 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om teriflincher blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 44 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Cache
  2. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
48 % bättre än 41 %
0,82 bättre än 88 %
88,7 bättre än 87 %
1,13 bättre än 84 %
51 % från 90 dueller bättre än 54 %
32 % från 19 situationer bättre än 28 %
Cache14
64 % -
0,81 -
92,0 -
1,22-
58 % från 55 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage13
54 % -
0,90 -
94,0 -
1,27-
60 % från 57 dueller -
83 % från 6 situationer -
Anubis7
57 % -
0,80 -
92,6 -
1,08-
54 % från 39 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke4
50 % -
0,82 -
94,0 -
1,19-
59 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar teriflincher

På 61 matcher ligger teriflincher på K/R 0,83, ADR 91,4 och rating 1,18. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. I snitt 17,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 36 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 12 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.