temppa67
Namnhistorik för temppa67
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar temppa67?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,01. Strax under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 86,2. Senaste 3 månaderna: 82,4 (i början 80,6). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 41 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 139. Senaste 3 månaderna: 2 113 (i början 1 776).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 30 %.
Mönster
Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar temppa67 på Mirage: −43 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 34 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 165 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar temppa67
På 165 matcher ligger temppa67 på K/R 0,74 och ADR 81,7; ratingen från de 149 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 59 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 60 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar temppa67 på Mirage (−43 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+6 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +337. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 82,4, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +57.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.