tekz-_-

Japan
Sedan 2023 på FACEIT 53 matcher registrerade
ELO
2 124
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 124
Rank OCE ▲ 321 placeringar
#870
Japan #12 i Japan
30 dagar · förut #1 191 · bäst #719
Senast uppdaterad:

Hur spelar tekz-_-?

K/R 0,69 ADR 73,2 från 53 matcher
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 3 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 22 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 22 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 17 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

9 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 9 %−40 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 3 % ingen jämförelse
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 181 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 9,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,3 % ingen jämförelse
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 12 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,41 ingen jämförelse
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om tekz-_- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 12 matcher från de senaste 3 månaderna och 41 innan.

Kills per runda (K/R)

0,62
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −58 ELO
49 matcher · 49 % winrate
På fredagar −26 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar tekz-_- på Mirage: −58 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 37 %
77,1 bättre än 33 %
1,05 bättre än 59 %
51 % från 142 dueller precis i snitt
33 % från 36 situationer bättre än 36 %
Dust 232
53 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 31 %
71,7 bättre än 9 %
1,05 bättre än 56 %
48 % från 98 dueller bättre än 31 %
43 % från 23 situationer bättre än 66 %
Inferno29
48 % bättre än 35 %
0,72 bättre än 46 %
77,3 bättre än 35 %
1,06 bättre än 61 %
51 % från 101 dueller bättre än 45 %
55 % från 20 situationer bättre än 89 %
Ancient27
56 % bättre än 62 %
0,69 bättre än 24 %
78,1 bättre än 32 %
0,97 bättre än 29 %
39 % från 79 dueller bättre än 2 %
53 % från 19 situationer bättre än 85 %
Anubis18
56 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 56 %
78,2 bättre än 34 %
1,12 bättre än 80 %
55 % från 51 dueller bättre än 71 %
15 % från 13 situationer bättre än 6 %
Cache13
46 % -
0,78 -
79,8 -
1,09-
47 % från 38 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke13
46 % -
0,77 -
77,2 -
1,12-
59 % från 37 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tekz-_-

Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 9 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 9 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 27 matcher. I 71 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 61 under 0,90. I 12 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar tekz-_- på Mirage (−58 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+77 ELO, winrate 53 %). Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.