tekair

Mongoliet
Sedan 2021 på FACEIT 237 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 10
2 657
Toppnotering 30 dagar: 2 695
Rank SEA ▼ 6 placeringar
#602
Mongoliet #141 i Mongoliet
30 dagar · förut #596 · bäst #542
Senast uppdaterad:

Hur spelar tekair?

Rating 1,33 (från 144 matcher) K/R 0,92 ADR 91,1 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,33
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 202 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,37 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 37 %+25 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,6 från de senaste 232
Knivkills 11 i 232 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 47x 4K, 9 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 1,7−2,4 · Ø 4,1 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,20 · Ø 0,30 bättre än 3 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +26 Pp., ELO +63
= Oförändrad
Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,27, ADR −9,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 1,01). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −27 ELO
35 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −24 ELO
62 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 50 %
På måndagar +25 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar tekair i match 3 för dagen: −27 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 3,06 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
67 % bättre än 93 %
0,92 bättre än 95 %
91,6 bättre än 89 %
1,34 bättre än 97 %
64 % från 381 dueller bättre än 97 %
39 % från 54 situationer precis i snitt
Dust 262
45 % bättre än 24 %
0,89 bättre än 94 %
89,6 bättre än 83 %
1,29 bättre än 96 %
63 % från 220 dueller bättre än 94 %
29 % från 41 situationer bättre än 24 %
Ancient35
51 % bättre än 43 %
0,91 bättre än 96 %
90,5 bättre än 85 %
1,25 bättre än 94 %
57 % från 110 dueller bättre än 75 %
32 % från 25 situationer bättre än 32 %
Anubis13
54 % -
1,03 -
100,6 -
1,39-
73 % från 55 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache9
56 % -
0,87 -
82,5 -
1,22-
49 % från 35 dueller -
27 % från 11 situationer -
Inferno9
22 % -
0,95 -
90,8 -
1,47-
77 % från 22 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke8
75 % -
0,88 -
88,9 -
1,30-
53 % från 36 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo3
67 % -
1,32 -
118,2 -
1,94-
82 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tekair

På 237 matcher ligger tekair på K/R 0,92 och ADR 91,1; ratingen från de 144 matcherna med rating är 1,33. Största styrka: Rating med 1,33. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 91 matcher. I 131 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 32 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,55. Mest ELO tappar tekair i match 3 för dagen (−27 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+107 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +26 Pp., ELO +63. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,27, ADR −9,7. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +152.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.