tekair
Namnhistorik för tekair
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar tekair?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,37 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).
Impact
Styrka3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 1,01). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,55. Senaste 3 månaderna: 1,28 (i början 1,55). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 105,0. Senaste 3 månaderna: 88,1 (i början 97,8). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 22 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 86 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 55 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 695. Senaste 3 månaderna: 2 657 (i början 2 594).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 21 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tekair i match 3 för dagen: −27 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 3,06 · Dust 2
- Flest kills i en match: 41 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 232 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tekair
På 237 matcher ligger tekair på K/R 0,92 och ADR 91,1; ratingen från de 144 matcherna med rating är 1,33. Största styrka: Rating med 1,33. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 91 matcher. I 131 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 32 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,55. Mest ELO tappar tekair i match 3 för dagen (−27 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+107 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +26 Pp., ELO +63. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,27, ADR −9,7. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +152.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.