tega10

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 118 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 1
2 446
Toppnotering 30 dagar: 2 497
Rank SA ▼ 51 placeringar
#1 424
Brasilien #939 i Brasilien
30 dagar · förut #1 373 · bäst #1 183
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 53m 31s

Hur spelar tega10?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 81,9 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 118 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 26 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,02, ADR vid 84,7, Winrate vid 55 %, ELO vid 2 497
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −52 ELO
31 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +1 ELO, winrate 48 %
På söndagar +88 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar tega10 i match 2 för dagen: −52 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,88 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
55 % bättre än 62 %
0,71 bättre än 33 %
80,2 bättre än 45 %
0,99 bättre än 34 %
48 % från 250 dueller bättre än 30 %
40 % från 20 situationer bättre än 57 %
Dust 227
48 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 34 %
81,6 bättre än 52 %
0,99 bättre än 33 %
48 % från 162 dueller bättre än 31 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Ancient19
47 % bättre än 32 %
0,77 bättre än 62 %
87,1 bättre än 75 %
1,05 bättre än 57 %
56 % från 117 dueller bättre än 72 %
37 % från 19 situationer bättre än 46 %
Anubis10
60 % -
0,70 -
83,6 -
1,02-
51 % från 55 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno6
50 % -
0,66 -
77,4 -
0,92-
50 % från 36 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,71 -
79,3 -
0,90-
58 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,71 -
87,5 -
0,97-
41 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tega10

På 118 matcher ligger tega10 på K/R 0,71, ADR 81,9 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,6 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 40 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 53 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar tega10 i match 2 för dagen (−52 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+101 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02, ADR vid 84,7, Winrate vid 55 %, ELO vid 2 497. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.