tedkata-

Bulgarien
Sedan 2015 på FACEIT 199 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 812
3 245
Toppnotering 30 dagar: 3 245
Rank EU ▲ 4 766 placeringar
#3 083
Bulgarien #23 i Bulgarien
30 dagar · förut #7 849 · bäst #3 083
Senast uppdaterad:

Hur spelar tedkata-?

Rating 1,11 (från 169 matcher) K/R 0,76 ADR 79,6 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 2,5+1,0 · Ø 1,5 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 199 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 17x 4K, 6 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 40 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +77
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,13, ADR vid 79,5, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −61 ELO
39 matcher · 49 % winrate
På Mirage −31 ELO
53 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 −180 ELO, winrate 36 %
På lördagar −30 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar tedkata- på Anubis: −61 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 45 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 255
60 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 64 %
83,0 bättre än 54 %
1,14 bättre än 70 %
53 % från 154 dueller precis i snitt
36 % från 25 situationer bättre än 40 %
Mirage53
51 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 31 %
75,2 bättre än 17 %
1,04 bättre än 41 %
51 % från 155 dueller bättre än 40 %
40 % från 42 situationer bättre än 54 %
Anubis39
49 % bättre än 28 %
0,81 bättre än 75 %
82,7 bättre än 56 %
1,17 bättre än 81 %
49 % från 140 dueller bättre än 30 %
40 % från 30 situationer bättre än 53 %
Ancient24
63 % bättre än 76 %
0,75 bättre än 46 %
78,8 bättre än 31 %
1,11 bättre än 66 %
58 % från 69 dueller bättre än 80 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Nuke15
60 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 20 %
73,8 bättre än 13 %
1,02-
51 % från 43 dueller bättre än 37 %
50 % från 6 situationer bättre än 73 %
Inferno10
60 % -
0,75 -
77,9 -
1,25-
59 % från 39 dueller -
75 % från 4 situationer -
Overpass3
33 % -
0,87 -
91,9 -
1,34-
46 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tedkata-

På 199 matcher ligger tedkata- på K/R 0,76 och ADR 79,6; ratingen från de 169 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 24 matcher. I 85 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 46 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,46. Mest ELO tappar tedkata- på Anubis (−61 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+178 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +178 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +77. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,13, ADR vid 79,5, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 78 %, ELO-bilans +89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.