technoatze

Tyskland
Sedan 2016 på FACEIT 80 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar technoatze?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 72,8 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 0,7−1,0 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 80 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 23 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 5,7+1,6 · Ø 4,1 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,05 · Ø 0,26 bättre än 36 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om technoatze blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 68 matcher från de senaste 3 månaderna och 12 innan.

Kills per runda (K/R)

0,60
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +31 ELO
29 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar technoatze i match 1 för dagen: +31 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,75 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient25
68 % bättre än 96 %
0,63 bättre än 7 %
72,6 bättre än 12 %
0,88 bättre än 11 %
44 % från 154 dueller bättre än 16 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Nuke17
71 % bättre än 94 %
0,71 bättre än 32 %
82,7 bättre än 59 %
0,96 bättre än 29 %
43 % från 89 dueller bättre än 11 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Anubis15
47 % bättre än 33 %
0,61 bättre än 7 %
70,5 bättre än 8 %
0,85 bättre än 7 %
37 % från 57 dueller bättre än 1 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Cache9
44 % -
0,51 -
59,3 -
0,70-
37 % från 41 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno7
57 % -
0,54 -
63,2 -
0,77-
38 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage4
25 % -
0,68 -
84,1 -
0,91-
46 % från 28 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar technoatze

På 80 matcher ligger technoatze på K/R 0,63, ADR 72,8 och rating 0,87. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: K/D med 0,83. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 14,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 17 matcher. I 14 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 44 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar technoatze i match 1 för dagen (+31 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+156 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +156 ELO. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +142.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.