tecay999
Hur spelar tecay999?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,73). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,61). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 103,4. Senaste 3 månaderna: 75,3 (i början 86,9). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 47 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 47 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 516.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tecay999 i match 3 för dagen: −50 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,88 · Cache
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 34 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 131 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tecay999
På 131 matcher ligger tecay999 på K/R 0,69 och ADR 82,1; ratingen från de 81 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 15 matcher. I 21 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 39 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar tecay999 i match 3 för dagen (−50 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+50 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,24, Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,11, ADR −11,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.