tearsoneyes

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 209 matcher registrerade 159 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 362
3 039
Toppnotering 30 dagar: 3 039
Rank EU ▲ 2 200 placeringar
#6 999
Ryssland #1 968 i Ryssland
30 dagar · förut #9 199 · bäst #6 851
Senast uppdaterad:

Hur spelar tearsoneyes?

Rating 1,11 (från 159 matcher) K/R 0,76 ADR 83,4 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 6 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, ADR +12,1
= Oförändrad
Headshots vid 57 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
ELO −307

Sep till Okt 2026 jämfört med Feb till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,67). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −116 ELO
25 matcher · 48 % winrate
På Ancient −25 ELO
38 matcher · 55 % winrate
Mellan 6 och 12 −86 ELO, winrate 41 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar tearsoneyes i match 2 för dagen: −116 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
52 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 59 %
84,1 bättre än 59 %
1,12 bättre än 67 %
55 % från 241 dueller bättre än 64 %
40 % från 25 situationer bättre än 54 %
Dust 252
58 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 41 %
82,4 bättre än 52 %
1,07 bättre än 48 %
55 % från 171 dueller bättre än 63 %
40 % från 20 situationer precis i snitt
Ancient38
55 % bättre än 47 %
0,83 bättre än 80 %
91,7 bättre än 87 %
1,22 bättre än 89 %
56 % från 154 dueller bättre än 70 %
65 % från 17 situationer bättre än 95 %
Anubis29
52 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 21 %
77,4 bättre än 27 %
1,00 bättre än 29 %
58 % från 101 dueller bättre än 79 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Nuke15
47 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 27 %
72,7 bättre än 8 %
1,22-
59 % från 32 dueller bättre än 77 %
25 % från 12 situationer bättre än 17 %
Cache5
60 % -
0,70 -
81,4 -
0,94-
60 % från 20 dueller -
-
Inferno3
33 % -
0,83 -
92,4 -
1,12-
92 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tearsoneyes

På 209 matcher ligger tearsoneyes på K/R 0,76 och ADR 83,4; ratingen från de 159 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 52 matcher. I 79 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 50 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,28. Mest ELO tappar tearsoneyes i match 2 för dagen (−116 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+142 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +142 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, ADR +12,1. Sämre än tidigare: ELO −307. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 159 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.