te0z1

Argentina
199 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 72
2 124
Toppnotering 30 dagar: 2 124
Rank SA ▲ 1 739 placeringar
#4 331
Argentina #906 i Argentina
30 dagar · förut #6 070 · bäst #4 331
Senast uppdaterad:

Hur spelar te0z1?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 89,8 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 199 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 40x 4K, 6 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,22 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,7
= Oförändrad
Headshots vid 58 %, ELO vid 2 045
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −123 ELO
53 matcher · 42 % winrate
På Inferno −97 ELO
45 matcher · 56 % winrate
På torsdagar −143 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar te0z1 i match 2 för dagen: −123 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,43 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis56
57 % bättre än 67 %
0,85 bättre än 93 %
96,6 bättre än 97 %
1,13 bättre än 83 %
52 % från 377 dueller bättre än 55 %
50 % från 26 situationer bättre än 80 %
Inferno45
56 % bättre än 59 %
0,87 bättre än 90 %
93,3 bättre än 92 %
1,22 bättre än 88 %
56 % från 297 dueller bättre än 73 %
48 % från 23 situationer bättre än 74 %
Ancient43
51 % bättre än 49 %
0,85 bättre än 91 %
93,9 bättre än 94 %
1,15 bättre än 85 %
54 % från 261 dueller bättre än 66 %
55 % från 29 situationer bättre än 87 %
Nuke28
36 % bättre än 6 %
0,75 bättre än 46 %
79,9 bättre än 37 %
1,04 bättre än 43 %
55 % från 184 dueller bättre än 62 %
30 % från 20 situationer bättre än 24 %
Mirage15
33 % bättre än 4 %
0,66 bättre än 16 %
73,2 bättre än 16 %
0,96 bättre än 28 %
44 % från 54 dueller bättre än 14 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Dust 27
14 % -
0,63 -
72,0 -
0,85-
44 % från 36 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache5
0 % -
0,65 -
74,2 -
0,83-
49 % från 35 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar te0z1

På 199 matcher ligger te0z1 på K/R 0,81, ADR 89,8 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 56 matcher. I 98 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 67 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar te0z1 i match 2 för dagen (−123 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+71 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,7. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %, ELO vid 2 045. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.