te0z1
Hur spelar te0z1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,04). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 94,5. Senaste 3 månaderna: 91,6 (i början 84,9). Långt över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 58 %. Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 50 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 186. Senaste 3 månaderna: 2 045 (i början 2 066).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %.
Mönster
Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar te0z1 i match 2 för dagen: −123 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 45 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,43 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 199 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar te0z1
På 199 matcher ligger te0z1 på K/R 0,81, ADR 89,8 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 56 matcher. I 98 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 67 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar te0z1 i match 2 för dagen (−123 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+71 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,7. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %, ELO vid 2 045. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −55.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.