tdizio

Argentina
163 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 30
1 684
Toppnotering 30 dagar: 1 767
Rank SA ▼ 4 690 placeringar
#14 465
30 dagar · förut #9 775 · bäst #9 775
Senast uppdaterad:

Hur spelar tdizio?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 91,8 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 95 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,1+0,8 · Ø 4,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 91,5
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −96 ELO
56 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −83 ELO
57 matcher · 61 % winrate
Mellan 6 och 12 −43 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar tdizio från och med 5:e matchen per dag: −96 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
61 % bättre än 83 %
0,80 bättre än 82 %
93,3 bättre än 95 %
1,12 bättre än 83 %
53 % från 390 dueller bättre än 65 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Mirage30
47 % bättre än 37 %
0,76 bättre än 68 %
86,8 bättre än 83 %
1,02 bättre än 54 %
39 % från 175 dueller bättre än 5 %
50 % från 16 situationer bättre än 80 %
Inferno28
46 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 53 %
89,8 bättre än 89 %
1,03 bättre än 47 %
50 % från 212 dueller bättre än 40 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Nuke26
62 % bättre än 72 %
0,83 bättre än 77 %
93,7 bättre än 90 %
1,09 bättre än 60 %
56 % från 195 dueller bättre än 67 %
27 % från 15 situationer bättre än 19 %
Cache9
44 % -
0,79 -
93,7 -
1,04-
52 % från 60 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis8
38 % -
0,89 -
99,2 -
1,18-
60 % från 47 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient3
67 % -
0,78 -
82,3 -
1,09-
47 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tdizio

På 163 matcher ligger tdizio på K/R 0,79, ADR 91,8 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 17,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 26 matcher. I 78 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 55 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar tdizio från och med 5:e matchen per dag (−96 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+77 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 91,5. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.