tawawaya

Norge
Sedan 2024 på FACEIT 227 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar tawawaya?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 72,2 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 227 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 227 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,08 · Ø 0,29 bättre än 72 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om tawawaya blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 227 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,56
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66.

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −278 ELO
80 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen +38 ELO
43 matcher · 35 % winrate
Mellan 6 och 12 −144 ELO, winrate 39 %
På lördagar −231 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar tawawaya på Mirage: −278 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,81 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
45 % bättre än 24 %
0,62 bättre än 6 %
70,7 bättre än 9 %
0,89 bättre än 9 %
44 % från 285 dueller bättre än 13 %
43 % från 49 situationer bättre än 65 %
Dust 263
54 % bättre än 60 %
0,65 bättre än 10 %
73,8 bättre än 16 %
0,97 bättre än 26 %
44 % från 211 dueller bättre än 15 %
39 % från 38 situationer bättre än 53 %
Anubis43
47 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 20 %
73,7 bättre än 14 %
0,96 bättre än 23 %
49 % från 135 dueller bättre än 36 %
31 % från 26 situationer bättre än 32 %
Ancient16
63 % bättre än 83 %
0,69 bättre än 23 %
75,4 bättre än 20 %
1,01 bättre än 42 %
50 % från 58 dueller bättre än 40 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Nuke14
64 % -
0,55 -
62,4 -
0,84-
48 % från 33 dueller -
100 % från 6 situationer -
Inferno8
50 % -
0,63 -
75,9 -
0,90-
46 % från 35 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache3
33 % -
0,67 -
77,4 -
0,96-
57 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tawawaya

På 227 matcher ligger tawawaya på K/R 0,64, ADR 72,2 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 68 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 107 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar tawawaya på Mirage (−278 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+268 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +192 ELO. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.