tautormentor

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 64 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar tautormentor?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 73,9 från 64 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 64 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 31 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,01).

Headshot-andel 44 %−4 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 86 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 64 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 1,6 %−2,4 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 1 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 57 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 26 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 25 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −7,9, Winrate −4 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,70). Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,82 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 64 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
59 % bättre än 77 %
0,75 bättre än 62 %
83,6 bättre än 70 %
1,05 bättre än 63 %
53 % från 76 dueller bättre än 66 %
25 % från 12 situationer bättre än 17 %
Mirage22
36 % bättre än 8 %
0,60 bättre än 4 %
66,4 bättre än 3 %
0,85 bättre än 5 %
49 % från 83 dueller bättre än 41 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Anubis6
67 % -
0,79 -
83,1 -
1,09-
57 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient5
40 % -
0,45 -
60,7 -
0,64-
31 % från 32 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,74 -
77,8 -
1,02-
57 % från 14 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno3
33 % -
0,55 -
59,4 -
0,78-
56 % från 9 dueller -
-
Nuke3
67 % -
0,67 -
75,7 -
0,98-
33 % från 6 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tautormentor

På 64 matcher ligger tautormentor på K/R 0,66, ADR 73,9 och rating 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,6 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 14,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 22 matcher. I 18 av 64 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 36 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Bäst går det på på Dust 2 (+2 ELO, winrate 59 %). Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −7,9, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.