tatvar

Mongoliet
Sedan 2022 på FACEIT 354 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 83
3 161
Toppnotering 30 dagar: 3 279
Rank SEA ▲ 30 placeringar
#72
Mongoliet #28 i Mongoliet
30 dagar · förut #102 · bäst #61
Senast uppdaterad:

Hur spelar tatvar?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 80,3 från 354 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 354 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (320 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+14 Pp. · Ø 21 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 65 %+12 Pp. · Ø 53 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 354 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 57x 4K, 5 aces i 320 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +12 Pp., ELO +572
= Oförändrad
Rating vid 1,06, ADR vid 80,5
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 354 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −86 ELO
83 matcher · 45 % winrate
På Ancient −29 ELO
42 matcher · 69 % winrate
På fredagar −25 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar tatvar på Dust 2: −86 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,46 · Vertigo
  4. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 354 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
62 % bättre än 79 %
0,76 precis i snitt
79,3 bättre än 34 %
1,04 bättre än 40 %
48 % från 512 dueller bättre än 23 %
40 % från 60 situationer bättre än 54 %
Dust 283
45 % bättre än 17 %
0,79 bättre än 64 %
81,6 bättre än 47 %
1,09 bättre än 55 %
50 % från 390 dueller bättre än 35 %
41 % från 41 situationer bättre än 55 %
Ancient42
69 % bättre än 90 %
0,81 bättre än 74 %
84,3 bättre än 60 %
1,10 bättre än 63 %
55 % från 201 dueller bättre än 65 %
33 % från 18 situationer bättre än 35 %
Anubis35
49 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 33 %
75,3 bättre än 18 %
1,01 bättre än 32 %
46 % från 173 dueller bättre än 16 %
55 % från 22 situationer bättre än 85 %
Nuke28
54 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 31 %
78,2 bättre än 27 %
1,02 bättre än 28 %
49 % från 114 dueller bättre än 26 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Cache22
64 % bättre än 65 %
0,79 precis i snitt
84,2 bättre än 43 %
1,10 bättre än 46 %
54 % från 126 dueller bättre än 45 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Inferno21
43 % bättre än 5 %
0,68 bättre än 13 %
74,6 bättre än 10 %
0,92 bättre än 5 %
47 % från 130 dueller bättre än 9 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Vertigo4
75 % -
1,01 -
98,8 -
1,35-
67 % från 24 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tatvar

På 354 matcher ligger tatvar på K/R 0,77, ADR 80,3 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 42 matcher. I 157 av 354 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 114 under 0,90. I 320 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar tatvar på Dust 2 (−86 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+218 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +12 Pp., ELO +572. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,06, ADR vid 80,5. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.