tatvar
Hur spelar tatvar?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (320 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt65 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
Svaghet0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,03). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 82,2. Senaste 3 månaderna: 80,5 (i början 77,4). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 64 % (i början 66 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 45 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 279. Senaste 3 månaderna: 3 161 (i början 2 589).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 354 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tatvar på Dust 2: −86 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Cache
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,46 · Vertigo
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 354 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tatvar
På 354 matcher ligger tatvar på K/R 0,77, ADR 80,3 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 42 matcher. I 157 av 354 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 114 under 0,90. I 320 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar tatvar på Dust 2 (−86 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+218 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +12 Pp., ELO +572. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,06, ADR vid 80,5. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +63.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.