tapi4-

Moldavien
Sedan 2018 på FACEIT 210 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 112
3 026
Toppnotering 30 dagar: 3 026
Rank EU ▲ 604 placeringar
#7 385
Moldavien #26 i Moldavien
30 dagar · förut #7 989 · bäst #7 179
Senast uppdaterad:

Hur spelar tapi4-?

Rating 1,12 K/R 0,76 ADR 80,4 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +11,8, Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., ELO −171

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,68). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −159 ELO
31 matcher · 52 % winrate
På Nuke −85 ELO
26 matcher · 69 % winrate
På torsdagar −124 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar tapi4- på Cache: −159 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient49
47 % bättre än 22 %
0,81 bättre än 74 %
84,3 bättre än 60 %
1,19 bättre än 85 %
58 % från 144 dueller bättre än 79 %
40 % från 45 situationer bättre än 54 %
Anubis41
51 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 75 %
82,6 bättre än 56 %
1,14 bättre än 74 %
60 % från 146 dueller bättre än 86 %
43 % från 30 situationer bättre än 61 %
Dust 235
60 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 27 %
76,6 bättre än 22 %
1,06 bättre än 44 %
52 % från 89 dueller bättre än 47 %
50 % från 22 situationer bättre än 78 %
Cache31
52 % bättre än 28 %
0,74 bättre än 30 %
78,2 bättre än 19 %
1,08 bättre än 39 %
54 % från 85 dueller bättre än 45 %
36 % från 22 situationer bättre än 43 %
Nuke26
69 % bättre än 84 %
0,79 bättre än 60 %
79,9 bättre än 36 %
1,16 bättre än 73 %
48 % från 60 dueller bättre än 21 %
42 % från 26 situationer bättre än 54 %
Mirage21
52 % bättre än 37 %
0,69 bättre än 18 %
77,1 bättre än 24 %
1,03 bättre än 37 %
66 % från 50 dueller bättre än 98 %
53 % från 15 situationer bättre än 87 %
Inferno7
57 % -
0,74 -
79,8 -
1,10-
65 % från 20 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tapi4-

På 210 matcher ligger tapi4- på K/R 0,76, ADR 80,4 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 26 matcher. I 104 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 55 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar tapi4- på Cache (−159 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+99 ELO, winrate 47 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, +83 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +11,8, Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., ELO −171. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.