Hur spelar tangyr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).
Jämfört med 474 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt36 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (44 %).
Clutch
Svaghet8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (18 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,61 i K/D och därmed långt under snittet (0,84).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 1,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (2,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,22).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,56. Senaste 3 månaderna: 0,54 (i början 0,42). Klart under snittet (0,63).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,61). Långt under snittet (0,87).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 65,8. Senaste 3 månaderna: 62,8 (i början 52,8). Klart under snittet (70,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 42 %). Långt över snittet (36 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 45 %). Långt under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 688. Senaste 3 månaderna: 480 (i början 530).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 22 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,38 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 82 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tangyr
På 82 matcher ligger tangyr på K/R 0,48 och ADR 58,2; ratingen från de 62 matcherna med rating är 0,68. Största styrka: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 1. Mest att hämta: K/D med 0,61. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 1. I snitt 10,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 22 matcher. I 5 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (8 %), i 49 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,72. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+19 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 52 % winrate, +19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,09, ADR +10,0, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −50. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +14.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.