tamizinha

Brasilien
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2022 på FACEIT 149 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 14
2 050
Toppnotering 30 dagar: 2 050
Rank SA ▼ 480 placeringar
#5 654
Brasilien #3 339 i Brasilien
30 dagar · förut #5 174 · bäst #5 174
Senast uppdaterad:

Hur spelar tamizinha?

Rating 0,83 (från 115 matcher) K/R 0,58 ADR 64,8 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 36 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,80−0,22 · Ø 1,02 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 149 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 71 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,20, ADR +5,2
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −143

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,51
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,61. Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,55). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −4 ELO
40 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +69 ELO
40 matcher · 43 % winrate
På måndagar +44 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar tamizinha på Dust 2: −4 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,82 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % bättre än 40 %
0,58 bättre än 2 %
65,1 bättre än 1 %
0,79 bättre än 1 %
50 % från 192 dueller bättre än 45 %
39 % från 36 situationer bättre än 52 %
Dust 240
50 % bättre än 44 %
0,56 bättre än 1 %
60,6 bättre än 1 %
0,86 bättre än 4 %
52 % från 100 dueller bättre än 54 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Ancient19
74 % bättre än 98 %
0,61 bättre än 4 %
69,7 bättre än 5 %
0,93 bättre än 17 %
34 % från 32 dueller bättre än 1 %
50 % från 14 situationer bättre än 79 %
Anubis8
63 % -
0,63 -
71,5 -
0,96-
52 % från 25 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke8
50 % -
0,61 -
68,0 -
0,73-
46 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno6
33 % -
0,54 -
63,4 -
0,71-
24 % från 41 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,61 -
64,3 -
0,81-
25 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tamizinha

På 149 matcher ligger tamizinha på K/R 0,58 och ADR 64,8; ratingen från de 115 matcherna med rating är 0,83. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,83. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 12,9 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 74 % winrate på 19 matcher. I 20 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 74 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,85. Mest ELO tappar tamizinha på Dust 2 (−4 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+68 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +68 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,20, ADR +5,2. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −143. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.