tamefear
Hur spelar tamefear?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (354 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Svaghet2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,82). Något över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,18). Klart över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 91,0. Senaste 3 månaderna: 88,8 (i början 85,4). Något över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 53 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 4 150. Senaste 3 månaderna: 4 129 (i början 4 028).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 436 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tamefear i match 4 för dagen: −271 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,63 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 51 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 436 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tamefear
På 612 matcher ligger tamefear på K/R 0,83 och ADR 87,5; ratingen från de 437 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 93 matcher. I 235 av 436 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 117 under 0,90. I 354 matcher med detaljvärden: 98x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar tamefear i match 4 för dagen (−271 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+489 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +389 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +101. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,16, ADR vid 88,8, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 148 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +346.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.