talentvip

Kina
157 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar talentvip?

Rating 1,09 (från 123 matcher) K/R 0,81 ADR 88,7 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
ClutcherEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,01).

Headshot-andel 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 1,13+0,12 · Ø 1,01 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 157 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,1 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 59 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 90 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 52 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +415
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −8,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,87). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −86 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −81 ELO
43 matcher · 53 % winrate
Mellan 18 och 24 −60 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −45 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar talentvip från och med 5:e matchen per dag: −86 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
48 % bättre än 42 %
0,83 bättre än 90 %
90,8 bättre än 93 %
1,11 bättre än 81 %
53 % från 245 dueller bättre än 65 %
46 % från 28 situationer bättre än 76 %
Dust 243
53 % bättre än 56 %
0,80 bättre än 83 %
87,0 bättre än 84 %
1,08 bättre än 73 %
59 % från 158 dueller bättre än 90 %
67 % från 15 situationer bättre än 98 %
Ancient23
48 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 82 %
85,7 bättre än 81 %
1,10 bättre än 83 %
49 % från 81 dueller bättre än 40 %
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Anubis12
50 % -
0,76 -
86,9 -
0,90-
59 % från 41 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke8
63 % -
0,83 -
90,3 -
1,14-
61 % från 41 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno7
57 % -
0,86 -
93,6 -
1,23-
57 % från 23 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache5
80 % -
0,83 -
85,9 -
1,13-
53 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar talentvip

På 157 matcher ligger talentvip på K/R 0,81 och ADR 88,7; ratingen från de 123 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. I snitt 18,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 43 matcher. I 55 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 37 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar talentvip från och med 5:e matchen per dag (−86 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−53 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +415. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −8,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.