tabseN

Tyskland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2013 på FACEIT 225 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 206
3 232
Toppnotering 30 dagar: 3 232
Rank EU ▲ 2 128 placeringar
#3 262
Tyskland #78 i Tyskland
30 dagar · förut #5 390 · bäst #3 086
Senast uppdaterad:

Hur spelar tabseN?

Rating 1,12 (från 166 matcher) K/R 0,80 ADR 87,6 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 187
Knivkills 5 i 187 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 93 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,67 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 47 %+13 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,5+2,6 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,67+0,35 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 87,7
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −546

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −181 ELO
46 matcher · 54 % winrate
I match 1 för dagen −120 ELO
54 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −106 ELO
28 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar tabseN på Ancient: −181 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 61 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient46
54 % bättre än 44 %
0,78 bättre än 61 %
86,2 bättre än 70 %
1,11 bättre än 66 %
53 % från 160 dueller precis i snitt
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 239
62 % bättre än 75 %
0,76 precis i snitt
81,5 bättre än 47 %
1,05 bättre än 41 %
48 % från 147 dueller bättre än 25 %
50 % från 14 situationer bättre än 78 %
Anubis34
62 % bättre än 73 %
0,82 bättre än 78 %
89,1 bättre än 84 %
1,15 bättre än 77 %
53 % från 126 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache24
46 % bättre än 12 %
0,83 bättre än 66 %
89,7 bättre än 71 %
1,13 bättre än 53 %
51 % från 103 dueller bättre än 27 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Mirage24
50 % bättre än 29 %
0,76 precis i snitt
85,8 bättre än 67 %
1,07 precis i snitt
54 % från 104 dueller bättre än 58 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Nuke11
55 % -
0,89 -
96,7 -
1,24-
73 % från 48 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno8
63 % -
0,75 -
77,4 -
1,13-
56 % från 25 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tabseN

På 225 matcher ligger tabseN på K/R 0,80 och ADR 87,6; ratingen från de 166 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 34 matcher. I 83 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 49 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar tabseN på Ancient (−181 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+175 ELO, winrate 71 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +175 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −546. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 87,7. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +151.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.