tRu-E-
Hur spelar tRu-E-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,99). Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,4. Senaste 3 månaderna: 81,6 (i början 79,8). Strax över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 39 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 024. Senaste 3 månaderna: 2 015 (i början 1 723).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tRu-E- på Mirage: −4 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 32 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 151 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tRu-E-
På 151 matcher ligger tRu-E- på K/R 0,72 och ADR 80,8; ratingen från de 137 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 33 matcher. I 46 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 48 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar tRu-E- på Mirage (−4 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +292. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 81,6, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +27.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.