tIRREG-

Tyskland
Sedan 2014 på FACEIT 156 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 53m 44s

Hur spelar tIRREG-?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 86,9 från 156 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 6 i 156 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 66 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,12 · Ø 0,30 bättre än 16 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +184
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,15, ADR vid 87,2
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 32 %
På lördagar −27 ELO, winrate 40 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 52 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 156 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient43
67 % bättre än 89 %
0,85 bättre än 89 %
87,5 bättre än 76 %
1,22 bättre än 92 %
60 % från 166 dueller bättre än 89 %
40 % från 45 situationer bättre än 56 %
Anubis31
58 % bättre än 66 %
0,83 bättre än 83 %
88,3 bättre än 81 %
1,12 bättre än 71 %
61 % från 150 dueller bättre än 90 %
35 % från 23 situationer bättre än 40 %
Cache30
50 % -
0,84 -
89,8 -
1,17-
58 % från 118 dueller -
35 % från 17 situationer -
Inferno15
53 % bättre än 39 %
0,79 bättre än 56 %
84,3 bättre än 45 %
1,10 precis i snitt
55 % från 56 dueller bättre än 54 %
38 % från 8 situationer bättre än 47 %
Mirage11
55 % -
0,77 -
80,9 -
1,05-
60 % från 55 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke11
55 % -
0,83 -
84,2 -
1,15-
69 % från 45 dueller -
50 % från 6 situationer -
Dust 28
25 % -
0,77 -
83,0 -
0,99-
50 % från 28 dueller -
0 % från 4 situationer -
Vertigo5
20 % -
0,84 -
90,0 -
1,10-
62 % från 13 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tIRREG-

På 156 matcher ligger tIRREG- på K/R 0,83, ADR 86,9 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 43 matcher. I 88 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 38 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Bäst går det på i match 1 för dagen (+91 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +184. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,15, ADR vid 87,2. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.