t9mpest
Hur spelar t9mpest?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (289 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,10 i K/D och därmed strax under snittet (1,12).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,77). Strax över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,07). Strax över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,5. Senaste 3 månaderna: 87,4 (i början 84,3). Något över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 54 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 49 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 518. Senaste 3 månaderna: 3 510 (i början 2 946).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 357 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar t9mpest i match 3 för dagen: −79 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,69 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 49 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 357 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar t9mpest
På 444 matcher ligger t9mpest på K/R 0,80 och ADR 86,3; ratingen från de 356 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 72 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 29 matcher. I 171 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 103 under 0,90. I 289 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar t9mpest i match 3 för dagen (−79 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+522 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +86 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +11 Pp., ELO +564. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,4, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +148.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.