t4pyy

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 183 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 27m

Hur spelar t4pyy?

Rating 1,03 (från 162 matcher) K/R 0,74 ADR 80,2 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 183 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 1,5−2,7 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +277
= Oförändrad
Rating vid 1,02, ADR vid 78,8
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,76). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −75 ELO
87 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −2 ELO
24 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −77 ELO, winrate 38 %
På fredagar −4 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar t4pyy på Mirage: −75 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
49 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 62 %
81,4 bättre än 51 %
1,06 bättre än 57 %
52 % från 540 dueller bättre än 55 %
38 % från 53 situationer precis i snitt
Ancient34
68 % bättre än 93 %
0,72 bättre än 37 %
78,5 bättre än 34 %
1,02 bättre än 46 %
60 % från 120 dueller bättre än 88 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Dust 224
50 % bättre än 44 %
0,71 bättre än 34 %
80,9 bättre än 48 %
1,03 bättre än 46 %
52 % från 120 dueller bättre än 53 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,70 bättre än 28 %
75,7 bättre än 21 %
0,94-
47 % från 115 dueller bättre än 27 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno10
40 % -
0,72 -
82,7 -
1,01-
56 % från 61 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
0 % -
0,71 -
78,2 -
0,95-
55 % från 33 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
0 % -
0,74 -
83,7 -
0,89-
48 % från 27 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t4pyy

På 183 matcher ligger t4pyy på K/R 0,74 och ADR 80,2; ratingen från de 162 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 34 matcher. I 65 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 61 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar t4pyy på Mirage (−75 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+25 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +277. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02, ADR vid 78,8. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.