t3ru666

Puerto Rico
Sedan 2024 på FACEIT 370 matcher registrerade 175 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar t3ru666?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 82,3 från 370 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 370 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (297 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 33 %+23 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 7 i 370 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 63x 4K, 8 aces i 297 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,9−2,4 · Ø 4,3 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 81,7, ELO vid 1 975
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −7 Pp., Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,81). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 370 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −109 ELO
62 matcher · 34 % winrate
I match 2 för dagen −75 ELO
51 matcher · 37 % winrate
På Ancient −2 ELO
40 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar t3ru666 på Anubis: −109 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 370 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage181
60 % bättre än 81 %
0,80 bättre än 83 %
84,7 bättre än 75 %
1,10 bättre än 80 %
60 % från 1 064 dueller bättre än 93 %
36 % från 83 situationer bättre än 45 %
Anubis62
34 % bättre än 8 %
0,73 bättre än 48 %
78,8 bättre än 42 %
0,99 bättre än 40 %
52 % från 374 dueller bättre än 56 %
25 % från 24 situationer bättre än 21 %
Ancient40
48 % bättre än 37 %
0,75 bättre än 60 %
81,6 bättre än 56 %
1,00 bättre än 45 %
51 % från 226 dueller precis i snitt
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Nuke30
27 % bättre än 1 %
0,69 bättre än 18 %
75,1 bättre än 16 %
0,92 bättre än 11 %
57 % från 191 dueller bättre än 72 %
64 % från 14 situationer bättre än 93 %
Dust 225
72 % bättre än 97 %
0,84 bättre än 91 %
86,1 bättre än 81 %
1,13 bättre än 84 %
62 % från 193 dueller bättre än 95 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Cache24
58 % -
0,76 -
80,8 -
1,05-
60 % från 162 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno8
75 % -
0,78 -
75,5 -
1,04-
56 % från 59 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t3ru666

På 370 matcher ligger t3ru666 på K/R 0,78, ADR 82,3 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 17,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 72 % winrate på 25 matcher. I 152 av 370 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 132 under 0,90. I 297 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar t3ru666 på Anubis (−109 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Dust 2 (+51 ELO, winrate 72 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +1 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −7 Pp., Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,7, ELO vid 1 975. Senaste 30 dagarna: 175 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.