t3nshi

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 258 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 278
3 267
Toppnotering 30 dagar: 3 326
Rank EU ▼ 379 placeringar
#2 807
Ryssland #769 i Ryssland
30 dagar · förut #2 428 · bäst #1 878
Senast uppdaterad:

Hur spelar t3nshi?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 88,2 från 258 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 258 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 62x 4K, 3 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −209

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,77). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −31 ELO
40 matcher · 50 % winrate
På Mirage −28 ELO
100 matcher · 50 % winrate
På torsdagar −61 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar t3nshi på Anubis: −31 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,92 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 258 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
50 % bättre än 29 %
0,82 bättre än 75 %
86,7 bättre än 71 %
1,14 bättre än 73 %
53 % från 452 dueller precis i snitt
42 % från 31 situationer bättre än 60 %
Dust 285
59 % bättre än 66 %
0,85 bättre än 85 %
89,5 bättre än 82 %
1,16 bättre än 75 %
58 % från 404 dueller bättre än 78 %
22 % från 27 situationer bättre än 11 %
Anubis40
50 % bättre än 32 %
0,87 bättre än 91 %
88,8 bättre än 82 %
1,19 bättre än 85 %
61 % från 186 dueller bättre än 89 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Nuke27
52 % bättre än 29 %
0,87 bättre än 86 %
90,0 bättre än 81 %
1,20 bättre än 82 %
55 % från 117 dueller bättre än 59 %
55 % från 11 situationer bättre än 80 %
Inferno5
40 % -
0,69 -
85,8 -
0,93-
62 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t3nshi

På 258 matcher ligger t3nshi på K/R 0,84, ADR 88,2 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 85 matcher. I 134 av 258 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 76 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar t3nshi på Anubis (−31 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+359 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +178 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −209. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +151.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.