t3mirer

Turkiet
Sedan 2017 på FACEIT 290 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar t3mirer?

Rating 1,09 (från 263 matcher) K/R 0,80 ADR 85,7 från 290 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 290 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 49x 4K, 4 aces i 209 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 42 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +52
= Oförändrad
ADR vid 85,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,83). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 290 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −45 ELO
27 matcher · 56 % winrate
På Inferno −21 ELO
48 matcher · 56 % winrate
På måndagar −48 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar t3mirer på Cache: −45 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 290 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 297
58 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 78 %
86,7 bättre än 75 %
1,12 bättre än 73 %
55 % från 530 dueller bättre än 70 %
44 % från 52 situationer bättre än 68 %
Mirage62
47 % bättre än 30 %
0,77 bättre än 62 %
84,3 bättre än 66 %
1,02 bättre än 44 %
53 % från 319 dueller bättre än 61 %
45 % från 20 situationer bättre än 72 %
Inferno48
56 % bättre än 55 %
0,76 bättre än 54 %
83,3 bättre än 54 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 248 dueller bättre än 44 %
44 % från 27 situationer bättre än 65 %
Anubis40
58 % bättre än 67 %
0,82 bättre än 80 %
85,1 bättre än 69 %
1,09 bättre än 66 %
52 % från 210 dueller precis i snitt
53 % från 17 situationer bättre än 80 %
Cache27
56 % -
0,90 -
95,3 -
1,27-
63 % från 139 dueller -
56 % från 16 situationer -
Nuke10
40 % -
0,64 -
74,6 -
0,84-
33 % från 40 dueller -
100 % från 3 situationer -
Ancient4
75 % -
0,88 -
88,9 -
1,21-
53 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t3mirer

På 290 matcher ligger t3mirer på K/R 0,80 och ADR 85,7; ratingen från de 263 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 97 matcher. I 127 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 74 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar t3mirer på Cache (−45 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+70 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +52. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,3. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.