t1z1337

Singapore
Sedan 2025 på FACEIT 442 matcher registrerade 143 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 23
2 956
Toppnotering 30 dagar: 3 145
Rank SEA ▼ 19 placeringar
#187
Singapore #4 i Singapore
30 dagar · förut #168 · bäst #74
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 46m

Hur spelar t1z1337?

Rating 1,04 (från 336 matcher) K/R 0,75 ADR 81,5 från 442 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 336 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (239 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−8 Pp. · Ø 41 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed något över snittet (52 %).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 337
Zeus-kills2 i 337 matcher
Knivkills 1 i 337 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 47 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 4 aces i 239 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,8−1,2 · Ø 4,0 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,07 · Ø 0,31 bättre än 72 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., ELO +221
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 82,1, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 337 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −165 ELO
57 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen −106 ELO
44 matcher · 39 % winrate
Mellan 6 och 12 +1 ELO, winrate 47 %
På tisdagar −55 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar t1z1337 i match 1 för dagen: −165 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 337 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage153
54 % bättre än 53 %
0,80 bättre än 70 %
86,9 bättre än 74 %
1,10 bättre än 65 %
54 % från 856 dueller bättre än 61 %
35 % från 113 situationer bättre än 38 %
Dust 269
52 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 38 %
78,8 bättre än 34 %
1,01 bättre än 32 %
51 % från 289 dueller bättre än 43 %
40 % från 43 situationer bättre än 54 %
Ancient53
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 33 %
81,5 bättre än 46 %
0,99 bättre än 29 %
48 % från 215 dueller bättre än 26 %
39 % från 41 situationer bättre än 52 %
Anubis31
48 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 33 %
77,3 bättre än 25 %
1,02 bättre än 37 %
46 % från 140 dueller bättre än 17 %
59 % från 17 situationer bättre än 90 %
Cache10
10 % -
0,66 -
77,5 -
0,83-
57 % från 47 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno10
80 % -
0,72 -
74,2 -
1,05-
52 % från 23 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke9
33 % -
0,65 -
67,3 -
0,85-
38 % från 32 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t1z1337

På 442 matcher ligger t1z1337 på K/R 0,75 och ADR 81,5; ratingen från de 336 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 10 matcher. I 137 av 336 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 116 under 0,90. I 239 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar t1z1337 i match 1 för dagen (−165 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+265 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +159 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +221. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 82,1, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 143 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.