t1tng

Albanien
Sedan 2026 på FACEIT 131 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar t1tng?

Rating 1,47 K/R 1,03 ADR 104,9 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,47
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,51 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 89 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 27 % stark 1,30 till 1,79 39 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsDamageEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 64 %+12 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,53 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,53+0,48 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 3 i 131 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 8,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 18,4 %+4,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 8,3 %+4,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,6+1,2 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 59x 4K, 8 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om t1tng blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 131 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,92
SepOkt

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −15 ELO
31 matcher · 65 % winrate
I match 1 för dagen +27 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −31 ELO, winrate 61 %
På torsdagar +16 ELO, winrate 60 %

Mest ELO förlorar t1tng på Ancient: −15 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 51 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,89 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
74 % bättre än 98 %
0,98 bättre än 99 %
101,9 bättre än 98 %
1,41 bättre än 99 %
58 % från 187 dueller bättre än 79 %
45 % från 22 situationer bättre än 70 %
Dust 235
63 % bättre än 79 %
0,98 bättre än 99 %
103,0 bättre än 99 %
1,42 bättre än 99 %
63 % från 161 dueller bättre än 92 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Ancient31
65 % bättre än 81 %
1,15 bättre än 99 %
112,9 bättre än 99 %
1,65 bättre än 99 %
69 % från 152 dueller bättre än 99 %
37 % från 27 situationer bättre än 45 %
Anubis9
89 % -
1,03 -
104,4 -
1,42-
72 % från 57 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno6
50 % -
0,83 -
89,5 -
1,09-
66 % från 32 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
1,12 -
109,4 -
1,58-
62 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
1,25 -
120,2 -
1,83-
85 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t1tng

På 131 matcher ligger t1tng på K/R 1,03, ADR 104,9 och rating 1,47. Största styrka: Rating med 1,47. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 21,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 74 % winrate på 42 matcher. I 101 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (77 %), i 15 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 8 aces. Mest ELO tappar t1tng på Ancient (−15 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på på Mirage (+132 ELO, winrate 74 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +60 ELO. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.