t1red67

Kina
Sedan 2025 på FACEIT 210 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar t1red67?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 80,2 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 23x 4K, 4 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 25 %−11 Pp. · Ø 36 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,16 · Ø 0,27 bättre än 10 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 80,3, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 713
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,78). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −123 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −28 ELO
45 matcher · 36 % winrate
På måndagar −7 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar t1red67 på Ancient: −123 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,49 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 63 %
80,0 bättre än 53 %
1,02 bättre än 55 %
51 % från 358 dueller precis i snitt
38 % från 37 situationer precis i snitt
Anubis47
57 % bättre än 74 %
0,79 bättre än 80 %
84,5 bättre än 72 %
1,09 bättre än 78 %
54 % från 250 dueller bättre än 70 %
39 % från 18 situationer bättre än 56 %
Dust 245
36 % bättre än 9 %
0,79 bättre än 79 %
81,0 bättre än 57 %
1,08 bättre än 72 %
49 % från 240 dueller bättre än 41 %
36 % från 28 situationer bättre än 41 %
Ancient27
41 % bättre än 26 %
0,70 bättre än 31 %
75,7 bättre än 22 %
0,91 bättre än 16 %
50 % från 169 dueller bättre än 46 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Nuke11
45 % -
0,75 -
79,6 -
0,99-
58 % från 57 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno10
40 % -
0,70 -
69,4 -
1,00-
49 % från 47 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
80 % -
0,86 -
85,7 -
1,25-
53 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t1red67

På 210 matcher ligger t1red67 på K/R 0,76, ADR 80,2 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 47 matcher. I 83 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 79 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar t1red67 på Ancient (−123 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+171 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +87 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 80,3, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 713. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.