t1rb0

Algeriet
234 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar t1rb0?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 78,6 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 40 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed strax under snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 5 i 234 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 61 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 6 aces i 154 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,06 · Ø 0,26 bättre än 33 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +140
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,96, ADR vid 78,7, Headshots vid 44 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −102 ELO
41 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen +83 ELO
54 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 +39 ELO, winrate 44 %
På söndagar +17 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar t1rb0 på Dust 2: −102 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
53 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 60 %
80,5 bättre än 62 %
1,01 bättre än 61 %
47 % från 268 dueller bättre än 35 %
23 % från 30 situationer bättre än 15 %
Dust 241
46 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 41 %
75,7 bättre än 31 %
0,92 bättre än 22 %
50 % från 171 dueller precis i snitt
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Ancient38
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
78,9 bättre än 43 %
0,95 bättre än 33 %
50 % från 243 dueller precis i snitt
55 % från 11 situationer bättre än 87 %
Inferno38
39 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 44 %
75,9 bättre än 32 %
0,97 bättre än 42 %
47 % från 203 dueller bättre än 34 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Anubis35
46 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 41 %
75,5 bättre än 27 %
0,95 bättre än 31 %
47 % från 162 dueller bättre än 33 %
40 % från 20 situationer bättre än 53 %
Cache20
60 % -
0,73 -
85,2 -
1,01-
49 % från 141 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke9
78 % -
0,88 -
89,0 -
1,15-
54 % från 46 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t1rb0

På 234 matcher ligger t1rb0 på K/R 0,72, ADR 78,6 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 20 matcher. I 77 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 104 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar t1rb0 på Dust 2 (−102 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Cache (+59 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +140. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,96, ADR vid 78,7, Headshots vid 44 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.