t1murj4N-

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 102 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 150
3 315
Toppnotering 30 dagar: 3 315
Rank EU ▲ 200 placeringar
#2 312
Ryssland #642 i Ryssland
30 dagar · förut #2 512 · bäst #2 271
Senast uppdaterad:

Hur spelar t1murj4N-?

Rating 1,12 (från 52 matcher) K/R 0,79 ADR 86,0 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

60 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 60 %+18 Pp. · Ø 42 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 42 %−11 Pp. · Ø 53 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 39 %+27 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 102 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,34 flashade fiender per runda och därmed klart över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 84,6
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −3 Pp., ELO −217

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +14 ELO, winrate 46 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 63 %
87,2 bättre än 73 %
1,09 bättre än 58 %
56 % från 102 dueller bättre än 70 %
38 % från 8 situationer bättre än 47 %
Dust 229
62 % bättre än 75 %
0,84 bättre än 82 %
90,8 bättre än 85 %
1,21 bättre än 85 %
55 % från 98 dueller bättre än 63 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Anubis10
60 % -
0,72 -
77,6 -
1,07-
53 % från 32 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke9
44 % -
0,73 -
80,2 -
0,82-
67 % från 9 dueller -
-
Ancient7
71 % -
0,75 -
78,3 -
1,08-
46 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t1murj4N-

På 102 matcher ligger t1murj4N- på K/R 0,79 och ADR 86,0; ratingen från de 52 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 29 matcher. I 24 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 14 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Bäst går det på på Dust 2 (+227 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −3 Pp., ELO −217. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 84,6. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.