t1mingggg
Hur spelar t1mingggg?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Styrka2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,15). Strax över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 82,6. Senaste 3 månaderna: 76,2 (i början 78,3). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 51 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 54 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 138.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar t1mingggg på Anubis: −72 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 38 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,05 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 174 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar t1mingggg
På 174 matcher ligger t1mingggg på K/R 0,71 och ADR 75,6; ratingen från de 151 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 16 matcher. I 59 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 56 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar t1mingggg på Anubis (−72 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+5 ELO, winrate 55 %). Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,12, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,2, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.