t0rresS

Brasilien
46 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar t0rresS?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 77,6 från 46 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 60 %
Vunna entry-dueller 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

58 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 58 %+19 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed något över snittet (0,94).

Headshot-andel 43 %0 Pp. · Ø 43 % precis i snitt
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 2 i 46 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,8 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,9 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 89 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 bättre än 72 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 2,7−0,9 · Ø 3,6 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,06 · Ø 0,23 bättre än 67 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om t0rresS blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 38 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 46 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 46 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 215
47 % bättre än 41 %
0,57 bättre än 4 %
69,1 bättre än 11 %
0,88 bättre än 22 %
46 % från 65 dueller bättre än 38 %
67 % från 6 situationer bättre än 98 %
Mirage11
55 % -
0,75 -
81,1 -
1,07-
45 % från 55 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis9
44 % -
0,83 -
85,6 -
1,22-
49 % från 35 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient5
100 % -
0,79 -
81,3 -
1,10-
35 % från 31 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno4
25 % -
0,66 -
74,9 -
0,85-
55 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t0rresS

På 46 matcher ligger t0rresS på K/R 0,71, ADR 77,6 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 4. I snitt 15,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 11 matcher. I 21 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 19 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.