t0mdf

Finland
Sedan 2014 på FACEIT 298 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 77
2 937
Toppnotering 30 dagar: 3 103
Rank EU ▼ 780 placeringar
#10 472
Finland #254 i Finland
30 dagar · förut #9 692 · bäst #9 692
Senast uppdaterad:

Hur spelar t0mdf?

Rating 1,04 (från 283 matcher) K/R 0,73 ADR 79,7 från 298 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 283 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 298 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 5,6+1,6 · Ø 4,0 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,18 · Ø 0,31 bättre än 90 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,22, ADR −10,2, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −154

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,81). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 298 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −129 ELO
66 matcher · 48 % winrate
På Anubis −45 ELO
31 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −122 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar t0mdf från och med 5:e matchen per dag: −129 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 298 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
50 % bättre än 35 %
0,70 bättre än 24 %
76,9 bättre än 24 %
0,98 bättre än 24 %
53 % från 354 dueller bättre än 55 %
38 % från 60 situationer precis i snitt
Ancient66
52 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 62 %
85,3 bättre än 65 %
1,10 bättre än 66 %
58 % från 262 dueller bättre än 81 %
39 % från 41 situationer bättre än 52 %
Cache35
51 % bättre än 32 %
0,78 bättre än 47 %
84,5 bättre än 48 %
1,14 bättre än 57 %
50 % från 118 dueller bättre än 28 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Dust 234
68 % bättre än 93 %
0,73 bättre än 38 %
79,2 bättre än 36 %
1,09 bättre än 59 %
51 % från 127 dueller bättre än 43 %
54 % från 24 situationer bättre än 86 %
Anubis31
52 % bättre än 41 %
0,66 bättre än 10 %
73,3 bättre än 9 %
0,92 bättre än 10 %
50 % från 96 dueller bättre än 36 %
50 % från 12 situationer bättre än 76 %
Nuke18
67 % bättre än 82 %
0,69 bättre än 17 %
75,6 bättre än 18 %
0,96 bättre än 15 %
55 % från 74 dueller bättre än 62 %
8 % från 12 situationer bättre än 2 %
Inferno13
54 % -
0,75 -
80,7 -
1,12-
64 % från 44 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t0mdf

På 298 matcher ligger t0mdf på K/R 0,73 och ADR 79,7; ratingen från de 283 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 34 matcher. I 116 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 104 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar t0mdf från och med 5:e matchen per dag (−129 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+222 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +222 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,22, ADR −10,2, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −154. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +108.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.