t000bi

Österrike
Sedan 2015 på FACEIT 39 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar t000bi?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 78,1 från 39 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 39 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+14 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 3,2+1,6 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 4,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

4,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,2 %−3,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 4,0+1,8 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om t000bi blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 39 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
SepOkt

Mönster

Från de senaste 39 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 22 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 39 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 210
70 % -
0,75 -
85,8 -
1,09-
32 % från 37 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis6
50 % -
0,67 -
80,9 -
0,92-
36 % från 39 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mirage6
67 % -
0,83 -
89,6 -
1,12-
55 % från 31 dueller -
40 % från 5 situationer -
Aim_all_pistols5
80 % -
0,55 -
58,8 -
0,90-
55 % från 110 dueller -
55 % från 110 situationer -
Ancient3
67 % -
0,59 -
80,6 -
0,69-
63 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
67 % -
0,65 -
62,5 -
1,00-
50 % från 18 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t000bi

På 39 matcher ligger t000bi på K/R 0,68, ADR 78,1 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 19 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. I 11 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 16 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.