szymcia

Polen
Sedan 2018 på FACEIT 241 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 181
3 022
Toppnotering 30 dagar: 3 112
Rank EU ▼ 285 placeringar
#7 489
Polen #374 i Polen
30 dagar · förut #7 204 · bäst #7 204
Senast uppdaterad:

Hur spelar szymcia?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,7 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 241 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 62 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−9 Pp. · Ø 40 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,14−0,18 · Ø 0,32 bättre än 5 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,11
= Oförändrad
ADR vid 82,7, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −57

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −30 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På Anubis −4 ELO
55 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 −183 ELO, winrate 49 %
På torsdagar −118 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar szymcia på Dust 2: −30 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
58 % bättre än 64 %
0,79 bättre än 63 %
85,2 bättre än 64 %
1,12 bättre än 67 %
57 % från 370 dueller bättre än 75 %
39 % från 46 situationer precis i snitt
Anubis55
51 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 33 %
80,0 bättre än 41 %
1,02 bättre än 36 %
46 % från 227 dueller bättre än 17 %
35 % från 31 situationer bättre än 41 %
Ancient51
45 % bättre än 19 %
0,75 bättre än 46 %
82,6 bättre än 51 %
1,02 bättre än 36 %
50 % från 243 dueller bättre än 35 %
39 % från 28 situationer bättre än 51 %
Dust 223
48 % bättre än 25 %
0,66 bättre än 11 %
70,6 bättre än 5 %
0,95 bättre än 13 %
49 % från 65 dueller bättre än 30 %
30 % från 10 situationer bättre än 26 %
Nuke18
56 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 47 %
83,2 bättre än 55 %
1,11 bättre än 60 %
58 % från 60 dueller bättre än 74 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Inferno12
83 % -
0,78 -
83,5 -
1,09-
55 % från 53 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar szymcia

På 241 matcher ligger szymcia på K/R 0,75, ADR 81,7 och rating 1,05. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 83 % winrate på 12 matcher. I 94 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 86 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar szymcia på Dust 2 (−30 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+238 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +150 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,11. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,7, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +241.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.