szundiii

Finland
Sedan 2014 på FACEIT 272 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar szundiii?

Rating 1,18 (från 222 matcher) K/R 0,88 ADR 93,9 från 271 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 8 i 271 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 69x 4K, 10 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,23 · Ø 0,28 bättre än 92 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +5,7
= Oförändrad
Rating vid 1,18, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,83). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −77 ELO
33 matcher · 33 % winrate
På Mirage −54 ELO
100 matcher · 49 % winrate
På söndagar −37 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar szundiii på Inferno: −77 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,67 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 271 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
49 % bättre än 40 %
0,90 bättre än 96 %
96,1 bättre än 96 %
1,20 bättre än 92 %
51 % från 598 dueller precis i snitt
27 % från 26 situationer bättre än 21 %
Dust 274
55 % bättre än 63 %
0,93 bättre än 98 %
101,1 bättre än 99 %
1,29 bättre än 97 %
53 % från 451 dueller bättre än 59 %
33 % från 21 situationer bättre än 39 %
Inferno33
33 % bättre än 5 %
0,91 bättre än 94 %
94,3 bättre än 93 %
1,20 bättre än 87 %
54 % från 215 dueller bättre än 65 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Anubis23
61 % bättre än 82 %
0,83 bättre än 89 %
88,0 bättre än 86 %
1,10 bättre än 74 %
49 % från 168 dueller bättre än 36 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Cache17
76 % -
0,71 -
79,0 -
0,97-
45 % från 77 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke11
45 % -
0,71 -
79,4 -
0,77-
40 % från 35 dueller -
-
Ancient10
30 % -
0,66 -
77,6 -
0,87-
68 % från 34 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar szundiii

På 271 matcher ligger szundiii på K/R 0,88 och ADR 93,9; ratingen från de 222 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 76 % winrate på 17 matcher. I 130 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 55 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar szundiii på Inferno (−77 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Anubis (+93 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +5,7. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,18, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.