szmjchv

Japan
83 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar szmjchv?

Rating 0,88 K/R 0,68 ADR 76,4 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 39 %−6 Pp. · Ø 45 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,5 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,04 · Ø 0,26 bättre än 65 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om szmjchv blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 82 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −76 ELO, winrate 37 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,67 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage27
52 % bättre än 60 %
0,72 precis i snitt
81,1 bättre än 64 %
0,93 bättre än 27 %
50 % från 102 dueller bättre än 55 %
38 % från 13 situationer bättre än 53 %
Ancient14
36 % -
0,68 -
74,8 -
0,91-
42 % från 43 dueller -
50 % från 10 situationer -
Dust 214
43 % -
0,65 -
71,7 -
0,84-
45 % från 67 dueller -
20 % från 10 situationer -
Anubis10
50 % -
0,70 -
79,2 -
0,91-
46 % från 54 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno9
11 % -
0,64 -
75,6 -
0,84-
44 % från 39 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,47 -
58,5 -
0,61-
40 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
33 % -
0,59 -
70,7 -
0,68-
75 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,75 -
83,3 -
0,98-
86 % från 7 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar szmjchv

På 83 matcher ligger szmjchv på K/R 0,68, ADR 76,4 och rating 0,88. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 6. I snitt 14,6 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 27 matcher. I 17 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 46 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bäst går det på på Mirage (+58 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.