szizo

Tyskland
300 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar szizo?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 87,5 från 300 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 300 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (222 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 300 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 54x 4K, 10 aces i 222 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 87,9, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −65 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −1 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På söndagar −32 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar szizo på Cache: −65 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 54 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 300 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
56 % bättre än 64 %
0,78 bättre än 65 %
85,5 bättre än 70 %
1,07 bättre än 59 %
51 % från 474 dueller bättre än 45 %
24 % från 38 situationer bättre än 11 %
Ancient47
70 % bättre än 95 %
0,86 bättre än 90 %
91,4 bättre än 87 %
1,20 bättre än 89 %
56 % från 257 dueller bättre än 70 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Nuke45
60 % bättre än 65 %
0,84 bättre än 78 %
90,4 bättre än 83 %
1,18 bättre än 80 %
56 % från 245 dueller bättre än 67 %
43 % från 28 situationer bättre än 58 %
Anubis39
41 % bättre än 16 %
0,83 bättre än 85 %
89,7 bättre än 86 %
1,17 bättre än 85 %
49 % från 196 dueller bättre än 31 %
64 % från 14 situationer bättre än 93 %
Cache29
41 % -
0,78 -
86,8 -
1,06-
50 % från 158 dueller -
13 % från 15 situationer -
Dust 227
37 % bättre än 7 %
0,73 bättre än 41 %
81,6 bättre än 51 %
0,98 bättre än 25 %
51 % från 185 dueller bättre än 45 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Inferno24
46 % bättre än 17 %
0,78 bättre än 53 %
84,0 bättre än 46 %
1,08 bättre än 46 %
52 % från 197 dueller bättre än 32 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Vertigo11
64 % -
0,76 -
85,0 -
1,06-
52 % från 46 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,92 -
100,1 -
1,35-
50 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar szizo

På 300 matcher ligger szizo på K/R 0,80, ADR 87,5 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 47 matcher. I 142 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 96 under 0,90. I 222 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar szizo på Cache (−65 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+126 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 87,9, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.